卫生间如何建模?

顾玫蓉顾玫蓉最佳答案最佳答案

你要明白你到底是要建什么模型。是卫生间的平面布置图、立面图还是剖面图……要搞清楚目的才能做有针对性的解决措施。 接下来就是建模了!

1. 建立墙体框架 这里要提到一个“线框模式”,在3dsmax中有一个快捷键【F4】,叫做“线框显示”,按下后,你的建筑物体就会变成由一个个线条组成的框架,此时你可以很方便的画出你的墙体(或其他你需要建底的物体)轮廓线。画好之后,给墙体加一个材质就ok了。 注意这里的墙身厚度跟你实际所用的贴瓷砖的厚度是无关的,为了建模方便,我可以把砖砌体做成300厚,也可以做成250厚,甚至更薄。只要后期渲染时加个素材包即可。当然,如果你实在不想那么麻烦,可以在后期渲染时给墙身加个厚度为10mm的素材贴图。 对于吊顶,如果是你自己的设计,就用同样的方法先建立一个框架,然后给它添上材质。

如果是借鉴他人的设计方案,可以直接在框架外面复制一层,改成自己的材质就ok啦~简单便捷! 地面铺装也是一样的道理哦!

2. 导入CAD图纸 有些室内设计会在cad图中设置标高,此时直接使用默认的高度设就可以了。如果没有显示标高,可以使用顶视图的展示方式查看一下,最高处和最低处的标识就是建筑物的标高。

3. 细化模型 根据CAD图纸进行细化建模,如果CAD图画得比较细致,那模型就可以比较方便地细画;但如果CAD图比较粗略,就需要自己多动脑经了。 我一般这样细化我的房屋模型——将大门打开,用线扫出房间的大致轮廓,这时房间就会亮堂起来啦~接着把门和窗都加进来,一个室内模型就初具雏形啦!(下图是我用vray渲染的一个模型的亮亮的光影效果~)

最后,在需要添加机电设备(空调啊,热水器啊,马桶哇什么的)的位置打几个洞就好了~~ 不过这样建起来的房子实在是太单调了!为了让它更加真实,我们就要给它添加纹理咯!(这就是我之前提到的要下载素材包的原因,这个素材包里要有地板,墙壁,天花等不同的材质纹理,以备不时之需) 先给墙面贴上装饰材质,我采用的是一种叫【VR材质】的工具,具体操作如下:

选中你要赋予材质的物体,点击鼠标右键,选择“属性”,在新出现的窗口中,选择“VR材质”,在弹出的对话框中输入你要贴的材质的代码,确定后就给物体赋予了材质。 给了墙面材质后,我们再来给地面材质。同样是采用【VR材质】的工具,选中地面,给其赋予材质就好了。

以上就是为大家演示的3dmax怎样建房子模型的方法,希望能为您有所帮助。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!