如何做卧室模型?

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先贴图,做完之后的样子 模型做的很丑,但是思路应该能给大家一些启发。我这次做卧室的灵感来源于最近很火的《我的前半生》。罗子君的屋子被网友们各种吐槽,什么房间太小、东西太多等等问题。我在想,假如子君在搬家之前让设计师帮她好好设计一下的话,也许房间不会变成这个样子……所以我就按照自己对于理想中卧室的样子进行了一下构思,做了一个简单的方案,然后照着画了出来(因为本人是学室内设计的,基本的施工图都应该会画)。

1.首先画出卧室的轴线,确定好墙体及家具的位置。因为我这个卧室很小,所以所有的东西都尽量往墙根靠,给过道留出足够的空间。

2.画线确定好床头及衣柜的深度。因为床和衣柜都是定制产品,所以需要预留出足够深的位置,以免后期制作出现冲突。

3.根据轴线以及床头的高度确定好墙壁的造型。我是觉得床头上方一定要做造型,这样视觉上会有延伸感,也不会使床头太过突兀。而两边墙身可以做一些小的处理,比如做石膏线条或者壁龛都可以。

4.确定灯具的位置,并画出简单电路图。因为是卧室,所以光源主要依靠主灯来提供均匀漫反射的光线,因此要适当把顶面做得稍微暗一点,再用灯光来营造氛围就ok了! 画完图纸之后就按照墙体—地板—天花—灯具—窗帘—家具这样的工序一步步来做就可以了。

因为我做的是模型,所以没有用到原木饰面,用的是可易水溶性清漆打底,刷两遍。由于时间关系,我没有做过门石,用细砂纸磨平后直接上漆。另外因为我的床是网购的,还没到,所以在床头附近做了个假床头柜来装饰。其他也就没什么好说的了,希望能给大家一些借鉴作用吧~

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在做卧室模型的时候,我们一般使用2.5D的方式来表现的,也就是平面图和立面图。我们在制作模型图的时候,可以使用SU来制作,也可以使用CAD来制作,或者PS来制作都是可以的。在做卧室模型图的时候,我们首先要画出房间的框架,也就是平面。

在画平面图的时候,一般以CAD中的厘米为计量单位,如果在SU中制作,SU属于三维模型制作软件,所有可以将厘米和真实尺寸1:1建模,更加的直观。接下来我们开始画床,按照空间的尺寸在平面的空间中画出床的尺寸。

同样,我们继续在这个空间内画书房、衣柜、房间的门、窗户等。接下来我们对这些房间内的家具进行上色、渲染等工作。在电脑上制作模型,我们可以借助一些插件,比如SU中的甜格小筑插件,在CAD中可以借助广厦等等。

通过这些插件和渲染工具,我们可以做出更好的卧室模型。如果是在PS中制作模型,也可以做出比较好的效果,比如我们先做出房间的框架,然后将其他的空间单独建一个文件层,用来制作床、窗户、书桌、衣柜等等。

在制作完成以后,然后将这些单独的图层拖动到框架的相应位置即可,为了更加的直观,我们可以在建模的过程中,使用比较写实的风格。例如下图是PS中制作卧室模型的方法,先做出房间的框架,然后单独制作床、窗户、书桌等家具,然后拖放到框架图层中,完成最终卧室模型图的制作。

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