地板怎么上材质?

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现在普遍采用的方法是,在3DMax里面先建立好模型,把模型分离取出面,在导入到Photoshop里面贴图。这是比较常用的方法。 当然也有在3D里直接上的,这个要看你设计的需要和具体图的效果而定。 在PS里面贴图有个小技巧,就是把你要贴的素材,放大小后,复制一层,用滤镜里的“高斯模糊”工具将图片处理下,这样既可以让素材更自然,也不会出现很明显的接缝。 这个都是建立在模型真实的前提下,如果你设计的模型本身就不符合实际,那无论怎么贴都没用的。比如一个卧室,你设计的是地板,可是却想要贴瓷砖的图,那无论如何做都怪怪的。要把握这一点。

另外,就是关于贴图的凹凸问题。如果要做旧的话,可以在网上搜索“纹理贴图”,下载些老的木地板、瓷砖等贴图素材,放在PS里用,但这样的效果有限且不自然。如果想更好的表现旧地板的感觉,可以把地板切割成小块(视你的造型而定),然后进行“UV展开”,也就是把平面转换成U和V两个方向,然后在U和V两个方向各贴上不同的瓷砖或木纹贴图,最后调整出透视感和距离感即可(细节这里不好描述,可以百度搜索“UVP映射”)。这样可以更好的表现出地面由远及近所呈现出的不同质感。

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